Mottle Guide
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Règles et points dans Mottle

Vous commencez avec trois vies. Tenez jusqu’à ce que le compteur Seek atteigne zéro pour terminer la manche. Les lucioles rapportent des points, vous pouvez donc en laisser passer une trop risquée.

Le camouflage prend du temps

La créature devient visible quand vous la déplacez. Une fois le doigt ou la souris relâchés, la jauge Camo se remplit et votre couleur se fond dans celle de la case. Anticipez l’arrêt si un guetteur se retourne.

Quand perd-on une vie ?

La jauge Alert monte si un guetteur vous voit à découvert. Sortez de son champ de vision pour la faire redescendre. Une jauge pleine coûte une vie. La partie se termine à la perte de la dernière vie.

Combien de points gagne-t-on ?

Chaque luciole vaut 10 points. Une manche terminée rapporte 100 points multipliés par son numéro, soit 100 pour la première et 200 pour la deuxième. Ce bonus s’applique même si vous n’avez pris aucune luciole.

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